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taptap以外的手游平台,taptap手游音游推荐 taptap的游戏

大家好,今天来为大家解答taptap以外的手游平台这个问题的一些问题点,包括taptap手游音游推荐也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

好玩的音乐游戏是真的好玩!能不能培养乐感不清楚,但是让人有节奏是肯定的。

个人有几款喜爱的音乐游戏推荐给大家:

《节奏大师》:

节奏大师里面也有一些比较好听的歌曲,游戏的机制咱们就不多评论了。这个游戏让我喜欢上了DJ okawari《luv latter》空灵的琴声。

也听到了《野蜂飞舞》,《金蛇狂舞》等等之类的好歌吧,这里说一下民乐真的一点也不差。只是现在能欣赏民乐的人不多了。这里也希望民乐经过一些新的配器之后能够焕发出新的光彩!

《纪念碑谷》

纪念碑谷的好玩处就是在于节奏感,听着空灵的背景的音乐,走着不同的方块地,跟随音乐的节奏进行游戏节拍。当工作一天了,回家静静的呆着耳机玩一把,很舒服。

《永不言弃》

论音乐游戏最让人有爱有恨的,当属永不言弃。有那么一段时间支配各大主播、UP主,一个小球球吧唧吧唧的声音,已经让人有了恐惧的念头。所以,没玩永不言弃算不上玩过音乐游戏,玩过永不言弃你会戒掉游戏。

个人观点,音乐游戏对提升乐感的帮助不大。非常同意回答中@TAIB和CC的观点,音乐游戏更多的是提高对节奏感的把握。

乐感是个抽象的概念,但也能从具体的音乐中找到具体的分析要素。比如说音乐的节奏是欢快还是舒缓的,采用了什么乐器,音乐的风格是什么等等。可以说我们对音乐的直观感觉将乐感量化。从百度百科的介绍来看,乐感是人类七大智能中的一种,包含音高感,节奏感等等。简单来说,音乐这种艺术将听觉以外的感觉表达出来,而我们用类似通感的方式进行感受。这种感受的能力既可以有先天的优势,也可以从后天的培养中锻炼出来。

而音乐游戏考察或者说是测试的能力并不是这种感受的能力,而是人的反应速度与节奏感。以市面上大部分的音乐游戏为例,在游戏过程中,你需要通过视觉对音符图标进行观察,再结合耳机中听到的节奏,对下落或拟合到要求位置的音符图标进行敲击等操作,最后通过拟合程度进行评分。但在游玩时,你的注意力实际上更多的是节奏是否恰到好处,甚至反应足够快的话完全可以不用理会播的是什么音乐,只要动态视力和手指跟得上,就能获得不错的分数;若是你的反应不够快,半天都点不对地方,那么分数就会很低,你玩游戏的体验就会大大减少。游戏厂商在选择曲目时也有意地选择更多电子风,摇滚风的音乐,或者是流行音乐古典音乐的改编。而音乐本身传达的氛围在游戏过程中是很难感受到的,当然不乏有优秀的音乐能让你瞬间进入到那种氛围,但更多的是在游玩完成后去下载听,慢慢品味。

当然,还要推荐一下我喜欢的音乐游戏。

手机端:《Cytus》《Cytus2》《Deemo》

这几款都是雷亚他们家的游戏。作为Cytus的狂热粉丝,曾经连着打同一个曲目不到满分誓不罢休,打了足足三个小时。

《Cytus》算是我个人更喜欢的一部作品,从高中就开始一直玩到现在。玩法相较于普通的下落式玩法有所创新。个人推荐曲目《Libera me》《Majestic Phoenix-百鸟朝凰-》《HolyKnight》。

《Cytus2》这款游戏的话我是在TapTap上开始游玩的,当时有限免活动。《Cytus2》的玩法相较于1代没有特别多的差别,曲目没有我特别喜欢的,这一点有些遗憾,不过《Cytus2》的故事和世界观是吸引我的一点。喜欢初音未来的可以去玩一下,有联动曲包。

《Deemo》应该是耳熟能详的作品,经典的钢琴下落式点击玩法,钢琴曲目都非常好听。个人推荐曲目《Wings of piano》《Reverse- Parallel Universe》《花水月》。

PC端:《Circuits》

《Circuits》是PC端上的一款音乐游戏。玩法很特别,通过听一整段音乐或是一小段音乐片段,来判断给出的音乐旋律所处的正确的位置,最后完成排序连接起来。游戏难度适中,遇到困难时耐下心来多听几次多试几遍即可通关,当然也有提示。在Steam上国区售价为21元左右,感兴趣的可以尝试一下。

《节奏大师》

我的答案是不能。

原因是音乐游戏和音乐的逻辑是不一样的。音乐游戏重要的是后面两个字:游戏。制作音乐游戏的目的也不是培养人们的音乐感觉的。游戏更多用来让人们消遣,放松和娱乐使用的。所以玩音乐游戏主要是我们在放松,娱乐和消遣的一个过程,不是培养的一个过程。

玩归玩,闹归闹,别拿头像开玩笑。HELLO大家好我是老头像。

在音乐上,特别是乐感这种东西。通过玩游戏,可以培养乐感吗?老头像来解答!

1:音乐:音乐的分类有很多种。比如伤感,景点,激情,安静,舞曲,纯音乐,DJ,甜蜜,开心,儿歌,铃声等等等等。而且每个国家都有自己的语种自己的歌。部分小语种也有特别出名的。一般这些点击率比较高,比较热门的歌,就会出现在音乐游戏里。比如QQ炫舞啊,节奏大师啊等等。

2:乐理:就是音乐理论的简称,包括读谱、音程、和弦、节奏、节拍等。还有相对来说比较高级的和声、复调、曲式、旋律、配器法等内容。乐理的掌握,对于作曲、编曲、指挥、演奏来说,具有重要积极意义。我们平常所说的乐理,一般是指音乐理论中的基础部分,也就是“基础乐理”。

3:乐感:就是你对音乐的节奏、旋律及和声等要素的准确把握。简单地说,如果某一段音乐在你乍听之后即能留下深刻印象甚至能够大致地哼出一小段来。在众多的音乐游戏里,虽然说是听着他的节奏而做出操作。但老头像感觉,部分音乐的节奏感也不是很好。但区别是,你能够听的出他的鼓点,卡点。歌曲的激情部分和柔美部分。所以在游戏上,就是恰好要你对这些卡点做出反应,从而获得游戏高分。

4:真正的乐感。只能说,乐感这种东西与生俱来。就像我们说的五音不全。在你心中,你有这段节奏,懂得哪里该卡点。但五音不全的人就是唱不出来!当然了,如果天生乐感不好,后期努力也是可以的,有专门的机构。

5:游戏的话,我推荐你可以搜一下音乐手游,特别多的选择。

音域游戏当然能培养乐感

下面来给大家推荐一些好玩的音乐游戏:

摇滚史密斯一个可以把吉他连接电脑或者是主机,进行音乐弹奏的游戏。也是我非常喜欢的一款,目前一直在玩的游戏。我个人自学吉他大概有7个月左右吧,第一把琴是一把民谣吉他。当时在steam上购买了《摇滚史密斯2014重置版》,然后在某宝上买了一根专用的链接线。因为当时买的是民谣吉他很多技巧都玩不了,推弦推的,感觉手指头都要推断了也推不出来。然后在春节期间买了一把依班娜的RG350双摇吉他,开始慢慢玩了起来。这个游戏如果您想学习吉他的话绝对是不二之选,里面的歌曲很多。但都是偏摇滚的,也有一些雷鬼乐,我最近经常练习雷鬼之父鲍勃马利《Three Little Birds》。玩着玩着就一上午过去了,这首歌曲真的是能让人忘记烦恼和忧愁。

虽然现在不玩了也还能记住好些歌曲呢,惭愧惭愧

节奏大师里面也有一些比较好听的歌曲,游戏的机制咱们就不多评论了。这个游戏让我喜欢上了 DJ okawari《luv latter》空灵的琴声。也听到了《野蜂飞舞》,《金蛇狂舞》等等之类的好歌吧,这里说一下民乐真的一点也不差。只是现在能欣赏民乐的人不多了。这里也希望民乐经过一些新的配器之后能够焕发出新的光彩!

推荐这几个吧,个人建议还是学习一种乐器。我个人小学的时候参加了学校的管乐队。当时是吹低音号的。就是管乐里最大的那一种号……虽然后来没有继续学下去,真的是为我留下了财富。虽然好多年没有吹了,但是曲谱一直都能记住。就像现在练习吉他,会弹的几首曲子里面的《小苏珊娜》就是那时候记的谱子。

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这不是信手拈来么……自学乐器的过程中我有了很多新的人生感悟,乐器将会是能够陪伴您一生的好朋友!我是一刀就差一刀,感谢您的阅读。有缘再见!

首先非常荣幸能回答你的问题

其实游戏能锻炼人的很多能力,但是过于沉迷游戏就会造成不少的额外伤害,说道音乐感首先这需要很好的先天条件,年龄如果上来了,这种感觉就会相对难调整过来,但是现在也有不少游戏是锻炼音乐节奏的,比如最经典的莫过于是《节奏大师》《QQ炫舞》《劲舞团》这些游戏都是很经典的音乐节奏游戏,当然还有非常多相似的游戏就不多推荐了,玩过比较好的就这三款了。

最后,这只是本人个人意见,希望能给您帮助,非常感谢!

那必然是QQ炫舞啊!

音乐游戏能不能培养乐感不知道,但是音乐游戏一般考验的不是乐感而是眼手的反应能力。

喜欢玩音乐游戏的人大多是喜欢听音乐,所以一个好玩耐玩的音游必须具备动听的音乐,这里就推荐几个内置音乐非常好听的音乐手游:

1.dancing line(跳舞的线),免费下载,

音乐、玩法、画面都很赞。

选择性氪金,新关卡可以付费解锁或者看广告试玩,通关关卡也可以自动解锁。

2.Deemo,付费下载,音乐和剧情很棒。

不见得,更是一种享受,对于乐感人与人之间要求不一样,有的人喜欢,有的人讨厌。各其所得吧。

这年头,游戏圈的后浪真是越来越多了。

一款名为《旋转音律(Rotaeno)》的音游在TapTap发布会上公布,他的试玩视频曾在B站走红收获64.9万播放量的同时,还让独创的“屁股脑袋一起用力,跟着重力感应摇摆”旋转式音游玩法,吸引了大量音游爱好者的关注。

要知道“将移动设备平放在桌面上,食指、中指快速反应搓音游”,才是绝大部分音游爱好者与设计师所向往的“最佳状态”;

(常规的音游玩法)

可《Rotaeno》偏偏就是一款需要玩家根据旋律与提示摇晃手机与身体,并用大拇指快速点击屏幕的“体感式”音游,颇有一种“让我们一起摇摆”的意味在内,看上去就非常带感。

“玩了这游戏后听歌开车,握着方向盘都要转出节奏了?”,“在公交车上和司机同步开车”,“这可能是移动端唯一一个手机比平板有优势的音游”等评论成了音游玩家在观看完《Rotaeno》试玩视频后所达成的共识。

《Rotaeno》(中文译名旋转音律)也凭借着新颖的旋转式音游玩法,在TapTap平台上斩获了超30万人的预约、超31万人的关注,算是近几年音游圈内最“未来可期”的一款新游。

这30万位提前预约游戏的音游爱好者从2019年初起,硬生生地等到了2021年7月17日,直至心动正式官宣代理《旋转音律(Rotaeno)》为止,他们才看到了这款“边搓音游边摇摆身体”游戏的曙光。

十分离谱的是,游戏制作人蔡欣诺针对《Rotaeno》“鸽”了两年的情况,向玩家给出的解释却是:“他需要完成大学的课程任务,再去顺手开设属于自己的第一家游戏公司,还得拉动种子基金,才能如愿完成游戏的开发?”

(游戏制作人蔡欣诺在《Rotaeno》开发日志#8内,给出的“鸽子”理由)

合着这款被30万人翘首以待的旋转式音游,竟然最早出自于一个高中生之手,大家目前看到的版本,是精雕细琢,改了又改的。更可怕的是而且人家还没读完大学,就开始自己创办游戏公司了,未免也太凡尔赛了一些???

更凡的是,游戏制作人蔡欣诺早在高中时期,就独自一人把要求背诵《出师表》的DSE课程(类似中国高考必背的古诗词)内容,做成了一款成轰动一时的现象级电竞游戏《范文争霸》。

(《范文争霸》的荣誉)

换言之,就当我们还在为备背诵《出师表》、《岳阳楼记》、《六国论》等古文发愁的时候,人家可就开始运用编程的形式,将枯燥无味的背诵过程转变成人见人爱的电竞游戏玩法,发售成为了一款现象级游戏!

(《范文争霸》的早期游戏界面)

而在《范文争霸》让蔡欣诺从一位平平无奇的中学生,变成年少有为的游戏制作人过后,信奉着“Stop wasting time(不要浪费时间)”的他在考完DSE的那一年假期,从SEGA发售的街机游戏《Chunithm》内获得了灵感,要在移动端领域开发一款同样能让玩家跟随音律扭动身体的“体感式”音游,即《Rotaeno》的雏形。

(著名音游街机《Chunithm》,需要玩家跟着节奏舞动双手、摇摆身体)

后面的剧情就回归到咱们在开头所提的,《Rotaeno》凭借着世界首个在手机上的旋转式音游玩法获得广泛关注的事情。

这让蔡欣诺有信心去招募美术画手、谱曲设计师成立游戏公司DreamEngineGames(本质为独立工作室),前往各处参与游戏动漫展会,拉动种子基金的投资,在大学期间专心研发游戏。

(蔡欣诺)

目前,对比起2019年曝光的部分试玩内容,从DreamEngineGames最近更新的试玩视频来看,《Rotaeno》现有的游戏质量也取得了长足的进步。游戏的UI画面不仅变得更加清晰且富有动感,还多出了难度、等级、充能等一系列新元素,可见蔡欣诺在画面浸入感、音游点按、手机旋转等方面取得了一个平衡。

(《Rotaeno》早期雏形)

通俗来说,就是两年后的《Rotaeno》变得更加酷炫、也更富有操作性,还兼顾了部分街机音游的爽快打击感(在你能保证不会把手机甩飞之前),看起来确实像是最适合手机党操作的音游作品(平板党泪目)。

(《Rotaeno》7月3日试玩版本)

当然,鉴于心动还未公布《旋转音律(Rotaeno)》首测的具体内容,这款能让玩家玩音游的同时,体验到竞速游戏紧张感,跟随音乐旋律一起摇摆的游戏,玩起来具体是如何的,我们自然还得实践出真知的。

但单从目前音游爱好者的反馈来看,部分“食指中指党”也表示有些担忧自己的拇指无法完成如此灵活的操作,不知道在首测版本内,《旋转音律(Rotaeno)》又是否推出所谓的“食指中指”模式。

值得长期玩的手游有《和平精英》、《QQ飞车手游》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《刺客信条本色》。

1、《和平精英》:

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统16+试运行,未满16周岁用户将无法登录。

2、《QQ飞车手游》

《QQ飞车手游》:是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,该作于2017年12月29日公开测试。

游戏讲述了疾风、流火、幻想3个飞车王国,崇尚赛车文化。三个国家的车手们,为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,进行相互竞赛的故事。

游戏拥有宠物、天赋等战斗培养元素,还引入边境战争、时空穿梭赛、48人淘汰赛、赛道之王等PVP玩法。

3、《王者荣耀》:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

4、《梦幻西游》:

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

5、《刺客信条本色》:

《刺客信条本色》是一款由PC端移植的动作RPG手游。游戏背景设定在意大利文艺复兴时代,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及文艺复兴时期其他著名的地点完成刺客的使命。

游戏采用触摸式移动和虚拟双摇杆两种模式控制。还设置了随机任务系统,在玩的过程中,无论是探索、暗杀、隐蔽、登上城市制高点以及信仰之跃等等经典的系列元素都能够一一呈现。

关于taptap以外的手游平台,taptap手游音游推荐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。